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Games for Creatives
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    Faça parte do mundo Miami Ad School
    Programa
    Um programa acadêmico multidisciplinar em criatividade e planejamento de comunicação.
    Nossas aulas
    Acontecem em tempo real. O professor e o aluno interagem, ao mesmo tempo, em um espaço virtual.
    Games for Creatives
    Games for Creatives

    Games for Creatives. Transforme cultura gamer em comunicação relevante.

    Início em 13/04.

    Realize a sua matrícula até 31/03 e garanta o valor especial.

    Objetivo

    Capacitar criativos a entenderem o ecossistema dos games como a maior plataforma de entretenimento do mundo e uma poderosa linguagem contemporânea de comunicação. O curso conecta o universo gamer à publicidade, incentivando o desenvolvimento de ideias relevantes, inovadoras e impactantes para marcas, utilizando recursos de craft, tecnologia e narrativa.

    O curso também busca estimular projetos que se conectam de forma endêmica e verdadeira com a comunidade gamer, trazendo ideias inovadoras, engajamento e conteúdos relevantes para os players e resultados reais para as marcas. Ao longo das aulas, os alunos serão desafiados a desenvolver um projeto criativo gamer para uma marca, iniciado desde o primeiro módulo e acompanhado por feedbacks progressivos até a apresentação final para banca de professores e convidados.

    Dinâmica das aulas

    O curso combina teoria e prática: aulas com profissionais da indústria de games e comunicação, cases de sucesso premiados e reconhecidos pela comunidade, exercícios criativos, oficinas de geração de ideias e experimentação com diferentes linguagens visuais. Há também uma revisitação à história da indústria, com referências que seguem como pilares até hoje.

    Público-alvo

    Estudantes e profissionais de criação (redatores, diretores de arte, estrategistas, planejadores, designers e storytellers) que desejam explorar o potencial dos games como território criativo para marcas. Não há necessidade de ser gamer ou ter conhecimento prévio. Ao terminar o curso, os alunos terão plena noção do momento da indústria, suas características e como expandir a comunicação das marcas com essa linguagem, atingindo públicos diversos por meio de experiências inovadoras.

    Dinâmica das aulas

    O curso combina teoria e prática: aulas com profissionais da indústria de games e comunicação, cases de sucesso premiados e reconhecidos pela comunidade, exercícios criativos, oficinas de geração de ideias e experimentação com diferentes linguagens visuais. Há também uma revisitação à história da indústria, com referências que seguem como pilares até hoje.

    Para quem indicamos

    Estudantes e profissionais de criação (redatores, diretores de arte, estrategistas, planejadores, designers e storytellers) que desejam explorar o potencial dos games como território criativo para marcas. Não há necessidade de ser gamer ou ter conhecimento prévio. Ao terminar o curso, os alunos terão plena noção do momento da indústria, suas características e como expandir a comunicação das marcas com essa linguagem, atingindo públicos diversos por meio de experiências inovadoras.

    Games for Creatives

    Módulos

    Os 3 módulos não são sequenciais, mas coexistem e se complementam. Cada um traz uma face da indústria de games e uma forma diferente de criar essa conexão natural entre marcas e o público.

    Módulo 1 | Inside the Game:

    Universo Gamer & Comportamento

    Com foco em planejamento e estratégia, este módulo apresenta os pilares fundamentais para o entendimento do cenário gamer: o momento da indústria, o panorama do mercado global, publishers, e-sports, plataformas e as dinâmicas que regem esse universo. A ênfase está no comportamento da comunidade frente a esse ecossistema. Como o público é reconhecido e instigado? O que sabemos sobre diferentes tipos de gamers e seus comportamentos como consumidores? Qual sua língua? Como constroem a relação entre os jogos e seus produtos favoritos? O que esperam das marcas e quais jornadas de engajamento elas precisam prever para converter e reter seu público?

    Projeto:

    Módulo 2 | Game to Brand:

    Criatividade que joga com a marca

    Este módulo apresenta conteúdos e ferramentas criativas para desenvolver ideias inovadoras em ativações in-game que transformam o gameplay em uma experiência imersiva de produto. Exploram-se estilos visuais, técnicas narrativas e ferramentas de produção criativa. Também é discutido como conectar campanhas publicitárias, ativações de comunidade, games e e-sports de forma integrada, criando experiências que se encaixam naturalmente na cultura gamer e falam com a comunidade de forma endêmica e verdadeira.

    Projeto:

    Módulo 3 | Gamefluence:

    Conteúdo e Comunidade

    Este módulo explora como a indústria de criação de conteúdo se adaptou e se conectou ao universo gamer, analisando como um mesmo consumidor transita por diferentes canais e linguagens. São apresentadas ferramentas interativas que aproximam gamers e streamers, permitindo gamificar essa relação e potencializá-la com o uso de IA generativa. Também é discutido o papel da influência segmentada e como o comportamento do gamer orienta a escolha de plataformas, jogos e criadores para o sucesso de uma campanha. Abordam-se ainda as principais plataformas de conexão das comunidades, suas subdivisões e os formatos de conteúdo mais relevantes para cada perfil de jogador.

    Projeto:

    Professores

    Games for Creatives
    Bernardo Mendes
    Crafting innovative gaming marketing campaigns | Forbes Under 30, Class of 2021
    Cofundador da WoW Gaming Ventures, primeira holding dedicada a campanhas end-to-end focadas no universo gamer. Também é Founder & Chief Gaming Officer da DRUID Creative Gaming, conectando marcas e comunidades por meio de estratégias criativas e experiências imersivas. Atua como parceiro em diversas iniciativas do setor e como investidor em negócios ligados à inovação em games. Experiência em desenvolvimento de negócios e parcerias em empresas como Cheil Brasil e ESL (EFG). É reconhecido por unir visão estratégica, expertise em marketing e pelo know-how da cultura gamer para gerar resultados relevantes para marcas.
    Games for Creatives
    Ivana Ribeiro
    Diretora de criação associada (ACD), Druid Creative Gaming.

    Já criou para clientes como Brawl Stars, Clash Royale, Call Of Duty Mobile, Free Fire, Boticário, Red Bull, Seara, entre outros, além de ser jogadora de FPS.

    Bruno Hiago

    Publicitário, Produtor Musical e Gamer.

    Games for Creatives

    Atua como planejador estratégico e criativo há 11 anos, em diversas competências que atendem todo o universo da comunicação do digital, conteúdo, live marketing, shopper marketing, social media e crm, com os últimos 5 anos sendo dedicados totalmente ao universo dos Games, entendendo a fundo o comportamento do jogador e usando esses insights para criar estratégias criativas e eficazes, em colaboração com as maiores publishers e empresas endêmicas do mundo como Xbox, Ubisoft, Capcom, Blizzard, EA, Hyper X, entre outros.

    Ayrton Bená

    Independent Art Director & Designer

    Diretor de Arte com mais de 10 anos de experiência no mercado publicitário, já colaborou com marcas como Itaú, Samsung, Epic Games, Sanofi, O Boticário, Ambev, Mentos, Google e Tanqueray. Na Druid Creative Gaming, atuou como Associate Creative Director, liderando campanhas para o mercado

    Games for Creatives
    Bruno Hiago

    Senior Strategic Planner GMD
    Produtor musical e apaixonado por games

    Games for Creatives

    Planejador estratégico e criativo há 11 anos, em diversas competências que atendem todo o universo da comunicação do digital ao live marketing.
    Seus últimos 5 anos foram dedicados ao universo dos games.

    O trabalho na GMD é entender a fundo o comportamento do jogador e usar esses insights para criar estratégias criativas e eficazes, em colaboração com as maiores publishers e empresas endêmicas do mundo como Xbox, Ubisoft, Capcom, Blizzard, EA, Hyper X e entre outros.

    Thiago Toledo

    Independent Copywriter

    Games for Creatives

    Redator com mais de uma década de experiência em algumas das principais agências do país.

    Criou campanhas para marcas como Instagram, Samsung, Claro, Smirnoff e Trident. Na Druid,atuou como Associate Creative Director, ajudando diferentes clientes a se conectarem deforma autêntica com a comunidade gamer.

    Maximize o seu investimento

    Valor especial até 31/03

    15% de desconto para parceiros e ex-alunos.

    Período

    Valores

    Até 31/03

    Até 18x de R$ 322,18 parcelados no cartão de crédito, ou à vista R$ 5.216

    De 01/04 até 13/04

    Até 18x de R$ 363 parcelados no cartão de crédito, ou à vista R$ 5.881

    Sem querer te apressar, mas…

    As vagas são limitadas e o preenchimento é por ordem de inscrição. Se você não agir agora, pode ter que esperar meses pela próxima turma (enquanto outras pessoas ocupam as oportunidades que você deseja).

    Quando começa a próxima turma?

    Próxima turma: 13 de abril 2026

    *Curso 100% online com aulas ao vivo e interação professor/aluno em tempo real.

    Dias e horários das aulas: às segundas, terças e quartas-feiras das 19h30 às 22h. O calendário completo será enviado aos alunos inscritos em até 48 horas antes do início do curso.

    Carga horária: 37 horas/aula.

    Certificado: o certificado de conclusão do curso será entregue aos alunos que cumprirem 80% de frequência nas aulas.

    Dias e horários das aulas

    Carga horária

    Calendário

    90 horas/aula

    Segundas, terças e quartas-feiras, das 19h30 às 22h30.
    O cronograma completo é encaminhado aos alunos inscritos em até 48 horas antes do início do curso

    Certificado que o mercado quer ver.

    O certificado conclusão do curso será entregue aos alunos que cumprirem 80% de frequência nas aulas, em até 30 dias após a finalização do curso.

    * O calendário completo do curso será enviado aos alunos inscritos em até 48 horas antes do início do curso.

    Perguntas frequentes

    O curso é 100% online?

    Sim! As aulas são ao vivo e online, com possibilidade de interação direta com professores e colegas.

    Preciso ter experiência prévia em games ou programação?

    Não. O curso não forma programadores nem desenvolvedores de jogos. Ele foi criado para criativos — redatores, diretores de arte, planners, designers e profissionais — que querem aprender a aplicar o pensamento dos games na comunicação.

    Qual a duração do curso e a carga horária semanal?

    O curso tem duração de um trimestre, com encontros ao vivo 3 vezes por semana e atividades práticas. A carga horária média é de 9 horas semanais.

    O certificado é reconhecido pelo mercado?

    Sim. A Miami Ad School é referência internacional em formação criativa, com reconhecimento do mercado publicitário e criativo.

    Existe suporte para dúvidas durante o curso?

    Sim. Além da interação nas aulas ao vivo, você terá acesso a um espaço de comunidade e poderá tirar dúvidas diretamente com professores.

    Preciso ser gamer para aproveitar o curso?

    Não! O curso não é para quem joga, mas para quem quer aprender com os games. O foco está em entender o design, a lógica e as narrativas dos jogos para criar ideias de marca e comunicação.

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